最终幻想10-2白金达成,夙愿已结!

12天前白金了最终幻想10。

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少年时看那个素敌MV在心中的种下的草算是拔了一半,但印象最深的那段尤娜下船和提达拥抱的cg是10-2的隐藏结局,所以还是有点小遗憾。这些天趁和公司谈离职比较闲,把10-2也白了。

10-2的白金难度整体上比10低,二周目序章可白。

10-2是个自由度很高的游戏,但要一周目白金的话自由度其实很低,基本要对着攻略一步一步走。而白金最大的障碍也是网上没有完美的攻略,最靠谱的ucg的攻略也有几个漏项要靠看其他攻略补充。

10-2的气质和10完全不同,如果说10是个浪漫忧郁的蓝调,那么10-2就是一个流行音乐。他们的代表歌曲(10的素敌,10-2的千言万语)就完全反映了他们的风格。

至于值不值得白,我的建议是,如果你对FF10无感,那么完全不值得白,甚至不值得玩。

如果你对FF10印象很深的话,那么是否要白金请往下看。

值得白的地方如下:

1 在FF10-2的白金之路***将会看到多段优美的cg,包括两首非常好听的演唱会MV-Real Emotion和1000 Words。结尾的两段cg非常浪漫,蓝天、白云、沙滩、爱情-各种养眼元素。虽然也可以网上看视频,但没有游戏剧情的铺垫,终归少点味道。

2 感受生动的史匹拉大陆,游戏流程中每个地图都会反复去几次,你会感受到一个生机勃勃的随时时间变化的世界,无论是之前就很热闹的路加、忧郁的幻光河还是曾经只有怪物的扎那尔坎得遗址都是熙熙攘攘的人群,10-2尽力塑造了一个完整的世界,而不单单是本传那***的爱情故事。

3 前一阵SE的制作人接受采访说要出10-3,那么10-2这个坑也是早晚要补的,虽然以SE的尿性基本属于有生之年系列了。

4 再也没有bt小游戏挡路了。别误会,10-2仍然有很多又无聊又难的i小游戏,但要求奖杯的基本都很轻松。水球只需赢次训练赛,仙人掌游戏很难-但是无论你完成啥样都不能影响白金和完成度,避雷游戏只需10个塔里过最简单的4个+最后塔就能拿全部奖励,唯一要求达到最高等级的打枪游戏也因为有bug打法而基本没有难度。

再说下可能劝退你的地方:

1 攻略问题:网上没有白金攻略,只有100%攻略,而且要么有漏项,要么解释的极其简单。

2 游戏气质:先说画面,还是FF10的调性,但如果你能白金了10,相信这个画面也不会成为障碍。但是尤娜的人设已经彻底由本传那个坚毅纯洁让人怜爱的形象蜕变成了活泼灵动的形象。简单概括:尤娜更像是10代的琉克,而琉克在10-2彻底低龄脑残化。

3 战斗系统:10-2的系统追求在回合制里体现动态感,但是因为是第一次尝试,所以玩起来会有点手忙脚乱,打特马列那场那种战斗,特马列极快的动作频率给我的***感有种玩蹩脚动作游戏的感觉。

4 最终任务:10-2的白金之路需要通过一个独立的迷宫类是男人就上100层的游戏,此游戏完全独立,单独存档。不是说这个类型不好玩,其实挺有意思的,但是这个小游戏最大的问题在于。。怎么说呢,如果说10和10-2让当代玩家感受到15年前的系统,那最终任务的UI系统就是30年前的,换个装备要点好多次,扔个道具也要操作好多次。看下地上物品要先站到上面,然后深蹲一回合,系统再显示背包已满,接下来你需要按△键,在选到脚下才能看到是什么,还不能直接替换背包,需要先把背包里的东西扔了(这又是个3、4步的流程),再重新点出脚下,选拾取。这是DQ1的操作系统?

综上,如果你是个对FF10有感情的玩家,认为白金路***能获得大于你所讨厌的,那么还是值得一白的,毕竟再也没有跑鸟和完美幻光球那种折磨死人的无聊奖杯了。

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